据Insider Gaming报道,动视近日宣布《使命召唤22:黑色行动7》的多人匹配将在发售时迎来重大改变。游戏上线时将启用不会解散的多人大厅。这意味着,一旦你加入了一个游戏大厅,你将会一直留在其中,除非你主动退出或者大厅被解散。
动视表示:“我们注意到社区关于大厅解散的讨论与反馈,正如我们在Beta阶段提到的那样,我们的重点是让玩家在对局之间能更频繁地保持在一起。今天,我们很高兴地宣布,《黑色行动7》将在发售时加入持久大厅。我们承诺会进一步改善这一体验,并将在之后分享更多细节。”
除了持久大厅,动视还宣布,“开放匹配,并且几乎不再考虑玩家技能,将作为《黑色行动7》多人模式的默认设置。”换句话说,《黑色行动7》基本上放弃了技能匹配系统(Skill-Based Matchmaking,简称SBMM)。
动视解释说:“简单来说,可以把它想象成Beta阶段的‘开放大杂烩(Open Moshpit)’匹配体验,但在正式版《黑色行动7》里,这将从第一天起就作为标准。我们的团队非常坚信应该为玩家提供更丰富多样的体验,而Beta阶段也证明了这是一个很好的测试机会。随着发售临近,我们会分享更多相关细节。”
《使命召唤》玩家对SBMM积怨已久,这套系统的本意是让玩家能够更多地匹配到和自己水平相近的玩家,让新手玩家能有更平滑的成长曲线,避免因和对手水平相差过大而带来糟糕的游戏体验。
然而实际上,对于高水平的玩家来说,SBMM机制一方面延长了匹配时间,另一方面,由于对局中都是高手,导致普通休闲娱乐的匹配也变得高度竞技化,任何细微的失误都可能葬送对局,一些对此不满的高分玩家选择开小号炸鱼,反过来又破坏了低分玩家的游戏体验。玩家不得不持续高强度对抗,无法在休闲模式中放松。
此外,对于一些致力于提升自己操作水平的玩家来说,甚至还会出现“只要肯吃苦就会有吃不完的苦”这种情况,经常会匹配到更高水平的玩家,操作水平的提升非但没有带来对局的胜利,反而让游戏压力和挫败感与日俱增。
消息发出后,许多玩家也纷纷网上庆祝这一消息。
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