今日,波兰驻华大使馆文化处发文推荐游戏《时间旅者:重生曙光》,并带大家参观游戏取景地新胡塔市区。
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大家都准备好了吗?新的旅程即将开始!这周末我们将随着Bloober Team的新作《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)参观克拉科夫的新胡塔(Nowa Huta)市区。大家系好安全带并按下start游波兰。
Bloober Team在中国玩家中最有名的作品是《层层恐惧》系列,但关注我们按下start游波兰系列的同学对他们另外两款佳作《灵媒》(The Medium) 与 《观察者》(Observer)也很熟悉,而且都知道两款游戏的故事背景设定在波兰克拉科夫,正好也是这家工作室的“老家”。难怪他们的新作也离不开波兰的古都,但《时间旅者:重生曙光》的取景地非常有特色!
《时间旅者:重生曙光》是一款残酷的第三人称生存恐怖游戏,你需要挽救过去,才能为未来博得一线生机。在怪物融合前将其焚灭。从活人身上抽取灵魂。适者生存,逆者灭亡。、游戏的故事背景设定在一个中东欧野蛮主义与复古未来主义科技相结合的残酷世界,并带玩家体验一个横跨过去和未来的扣人心弦的故事。
作为游戏取景地的新胡塔(Nowa Huta,直译:新钢铁厂)是全球最大的社会主义现实主义规划居住区之一,同时也是整个世界上最著名的特意设计的社会工程例子之一。作为乌托邦式的理想化城市,其街道层次、布局及建筑的某些堂皇性使其可跟巴黎和伦敦类比。该市区有众多的公园和绿地,为克拉科夫绿化率最高的区域。
游戏中有哪些场景可以追到呢?
🏛️中央广场(Plac Centralny z wejściem na Aleję Róż)
中央广场的建设始于 1949 年。按照最初的构想,它将成为“理想城市”的中心,由几条宽阔的林荫大道呈放射状延伸开来。广场位于从克拉科夫通往桑多梅日(Sandomierz)及更东方向的中世纪贸易路线上。
广场三面环绕着带有底层商铺与服务设施的住宅建筑。南侧原计划建一座剧院,其后方的草地上还规划了一个蓄水湖。广场中央原本要建造一座方尖碑,虽然这个计划在 20 世纪五十年代中期被搁置,但在《时间旅者:重生曙光》的虚拟世界中,它终于得以“实现”。只要沿着特工 ND-3576 的足迹前进,你一定能找到它。
🏭塞恩齐米尔钢铁厂(Huta im. T. Sendzimira)
🏢行政楼(Budynki administracyjne)
新胡塔的冶金联合企业及其配套工人城市的建设,催生了众多具有纪念意义的行政建筑。其中,最具代表性的两座是位于工厂正门口的“Z楼”和“S楼”,它们曾是钢铁厂高层的办公场所。
Z楼内部的装潢堪称克拉科夫瓦维尔城堡(Wawel)的现代化“再诠释”。地面铺有大理石或装饰性镶木地板,大厅天花板采用仿瓦维尔风格的格栅式穹顶设计。
游戏开发者当然也没有忘记那座极具象征意义的炼钢厂大门——虽然在游戏里它看起来像是通往地狱深渊的入口,但细心的玩家一定能发现它与现实中克拉科夫那座真实大门之间的惊人相似之处。
🔥 炉体(Piec)
钢铁联合企业的核心是用于炼钢的巨大炉体。当然,现实中最好还是隔着电脑屏幕安全欣赏它的震撼景象吧 😉
☢️原子避难所(Schrony atomowe)
围绕新胡塔的地下防空与原子避难所,民间流传着许多传说。有人说,在整个新胡塔的地下隐藏着一座“第二城市”,人们可以在地下从一个社区走到另一个,而无需踏出地面。直到今天,还有居民声称,自己年轻时曾在某个住宅区入口进入地底,最后却从城区的另一端走出。
如今,这些避难所已成为“波兰人民共和国博物馆”(Muzeum PRL-u)的展览重点,讲述着那段时代的集体记忆——据统计,新胡塔地区共有超过 250 座防护建筑,分布在居民楼、学校、幼儿园、医疗中心与文化机构的地下。不过,你并不一定要去克拉科夫亲自探访这些遗迹——只需启动《时间旅者:重生曙光》游戏,跟随特工 ND-3576 一起深入那片阴影世界。
但问题是……你敢吗?
(图片鸣谢:Bloober Team,Wikimedia,Pawelsuder,Zygmunt Put,Piotr Tomaszewski fly4pix.pl,Zygmunt Put Zetpe0202,Dwxn)