第 68 届格莱美颁奖典礼将于 2026 年 2 月 1 日举行,跟游戏相关有一个奖项:
该奖项于2023年设立,旨在认可电子游戏配乐与游戏本身交融配合的独特艺术性。
该奖项的参赛资格期为 2024 年 8 月 31 日至 2025 年 8 月 30 日。《绝地潜兵2》由 Arrowhead Game Studios 开发,作曲家 Wilbert Roget II 配乐,于 2024 年 2 月推出,远早于该评选时间段。
然而,该游戏的官方原声专辑直到 2024 年 9 月 20 日才发布,这使得该游戏有资格参加评选。这是因为根据格莱美奖的规定,决定资格的是原声专辑的发行日期,而不是游戏的发行日期。这导致《绝地潜兵2》将会和对其来说下一年度的游戏来竞争。
此次格莱美奖的评选游戏列表:
《阿凡达:潘多拉边境》
《绝地潜兵2》
《夺宝奇兵:古老之圈》
《星球大战:亡命之徒》
《海洋之剑》
值得注意的是,《绝地潜兵2》的专辑作者Wilbert Roget II为去年《星球大战:亡命之徒》的《王牌莫测》以及《海盗宝藏》DLC的配乐也获得了当年的提名。
虽然《绝地潜兵2》的提名值得庆祝,但也有人会不解:为什么没有《33号远征队》?
说到《光与影:33号远征队》,这是本年度最佳游戏的有力竞争者。由 Lorien Testard 创作的《33号远征队》可以说是今年规模最大、最成功的游戏之一。
这款游戏的配乐已经妙到了一个不玩游戏的人也会被其音乐所震撼到的程度,所以有人质疑为什么没有提名也很正常了。
除此之外还有《死亡搁浅2》,其专辑由Ludvig Forssell制作,这款游戏的音乐充分建立在初代的基础上,以人声,吉他以及对Low Roar 的 Ryan Karazija的致敬为特色。
对此你怎么看?你对本届格莱美游戏配乐奖的提名满意吗?除此之外有没有你认为值得被提名的游戏?欢迎在评论区友善讨论交流。