游戏行业在今日迎来了一个令人心碎的消息:重生娱乐(Respawn)创始人、《战地》系列现任负责人Vince Zampella于上周日(12月21日)因车祸不幸去世,享年55岁。这一噩耗如巨浪般冲击着整个游戏圈,无数开发者与玩家陷入了深深的哀悼。
作为行业的老兵,Vince Zampella的名字几乎就是高品质动作射击游戏的代名词。
他的履历可以追溯到2002年的《荣誉勋章:联合袭击》,随后他参与创立了Infinity Ward,亲手打造了改变世界的《使命召唤》系列。
离开动视后,他创立了Respawn,主导开发了《泰坦陨落2》、《Apex英雄》以及《星球大战 绝地》系列。自2021年起,他受命执掌《战地》系列,试图带其重回巅峰。
在消息确认后,各大工作室及行业领袖纷纷在社交媒体上发布悼文:
Respawn工作室: “Vince是这个行业的巨人和传奇。他是一位远见卓识的领导者,他所塑造的游戏将影响整整几代人。比起游戏,我们更怀念他每天鼓励大胆创意、信任团队的人格魅力。”
TGA主持人Geoff Keighley、前Xbox高管Major Nelson等均表示极度震惊。Geoff称赞他即便在大型机构中工作,也始终坚持玩家第一、品质第一。
即使对于不熟悉名字的玩家来说,你也一定玩过他参与创造的作品。他的离世不仅是《战地》系列的重大损失,更是整个射击游戏领域的巨大遗憾。
从《使命召唤》到《Apex英雄》,再到《星球大战绝地》,Vince Zampella用他的天才创意陪伴了无数玩家的青春。当这位FPS界的顶级架构师突然离去,你是会选择重回他创造的游戏世界中以此致敬,还是感叹那个大开大合、硬核浪漫的动作射击游戏时代正随着大师们的离去而逐渐走远?
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