根据Totally Human Media的调研数据,Steam平台上明确标注使用生成式AI技术的游戏已突破1万款,约占平台游戏总数的8%。自2024年1月Valve正式明确AI游戏审核政策后,此类游戏数量在4个月内增长约2000款,显示开发者正加速接纳该技术。
统计显示,这万余款AI游戏累计创造约1030亿日元(约合人民币49亿元)营收,但收益高度集中于头部产品:其中12款游戏收入超过15.6亿日元(约合人民币7400万元),包括《使命召唤:黑色行动6》与《inZOI》等新作及《群星》等老游戏。然而超93%的AI游戏收入不足150万日元(约合人民币7.1万元),低于Steam平台整体盈利水平。
Valve的政策要求开发者在商店页面主动披露AI使用情况,例如《东方锦上京》标明采用AI生成背景纹理,《黑色行动7》说明部分资产使用AI工具制作。但该机制依赖开发者自律,近期《光与影:33号远征队》就因隐瞒使用AI被独立游戏奖项取消资格,折射出行业对AI伦理的持续争议。
尽管部分用户对AI生成内容持批判态度,但大型开发商已逐步将其纳入生产流程。随着全球AI版权立法进程加速,Steam后续如何平衡技术创新与内容合规,将成为行业重要风向标。
各位游民老哥面对如今越来越多融合生成式AI设计的游戏,你是选择跟随潮流接受呢?还是明确拒绝打死不玩?