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《流放之路2》0.4版本更新蓝贴

阅读: 1 评论: 0 2025-12-09 17:46:42
《流放之路2》0.4版本即将上线,那么此次更新都有哪些调整内容呢?下面为大家带来《流放之路2》0.4版本更新蓝贴,一起来看看吧。 在全新的「瓦尔宿命」赛季中以全新的经济环境重新启程。新赛季之前的全部角色会依然保留在永久区。且由于本次平衡大改,官方已提供免费天赋树重置。我们强烈建议你加入新赛季,以完整体验0.4.0更新所带来的所有改动。 在「瓦尔宿命」赛季中,你将发现遍布瓦尔克拉斯各地的古代瓦尔文明遗迹。 随著腐化再度席卷大地,散落于瓦尔克拉斯各处、早已死寂的瓦尔建筑们正重新启动,并开始影响附近的生物。献祭污染的怪物以启动这些装置,并前往阿齐兹的远古神殿--里拉瓦尔。积攒足够能量后,你便能改造神殿、打造你所想要的专属房间布局。神殿中的每个房间都带来丰厚奖励,从大量通货与装备,到更加神秘有趣的惊喜。将某些房间与能强化它的房间相邻配置,可以提升它的等级,带来全新的挑战与报酬。完成更多赛季装置事件即可取得更多能量,进一步为神殿加入更多房间。探索在瓦尔女王阿齐兹的统治下,整个瓦尔帝国首都最辉煌的奢华神殿。藉由巨兽之力,阿齐兹打算以整个文明为代价追求永恒的年轻。你能阻止她吗?她的皇家建筑师与狂热追随者将竭力阻挠你,但或许......过去的一切都还能够改变……" 全新内容与功能 ※新增可游玩职业:德鲁伊。 ※新增德鲁伊的两个升华天赋:天启先知与狂徒萨满。 ※新增20个以上的新技能,主要为野兽型态技能。 ※新增35个以上的辅助宝石。 ※新增8个以上的血脉辅助--这些更强大的辅助仅能在终局内容中取得。 ※在天赋树上新增超过250个全新天赋。 ※新增10件以上全新传奇物品。 ※新增一种新的武器类型:魔符。魔符是一种用于变形攻击的双手军用武器。装备魔符后,你将化身为一种动物型态,并获得该型态的基本攻击技能。你可随时切换想要变成的动物型态。 ※新增4种全新的增幅物品,具备可作用于物品制作的新词缀。 ※持续对音效、艺术、特效与场景进行整体性的改良。 深渊成为核心机制 ※深渊现已加入核心游戏内容。你将可在剧情中特定的章节区域(从第二章开始)遭遇深渊事件。深渊事件同时已加入终局内容,并新增深渊石板及其相关词缀。 ※已为《深渊的崛起》内容新增专属舆图天赋树。 ※「保存良好的脊椎」将不再掉落。 ※「灵魂之井」任务已更新,以符合深渊不再于所有剧情区域出现的情况。 通用优化 我们大幅优化了CPU效能。这些更新不仅提升了关键运算的速度,也让游戏能更充分地利用你的多核心处理器,从而带来更高的帧数。整体而言,你的效能应至少能提升25%,且在CPU成为瓶颈时,帧率骤降的情况也会大幅减少。这对负载沉重的游戏场景尤其有明显效果。需要注意的是,若你的瓶颈在GPU,就不会从这些更新中获得改善。在GPU成为瓶颈时,降低渲染解析度或启用动态解析可提升效能。 角色改动 ※徒手的基础攻击速度现在为每秒1.65次攻击(原为1.4)。 ※影响「视为被包围」的判定敌人需求数量词缀现在无法将需求敌人数量降至1以下。 ※怒气回复现在会暂停失去怒气,作用近似于其他获得怒气的途径。这意味著你在回复怒气时将不会失去任何怒气。 ※怒气在不超过10点的状况下不再会有影响角色的视觉效果。 ※来自护甲的物理伤害减免再也无法使一次击中造成0伤害。此改动主要用来防止在非常低等级时,玩家的多段击中技能对具有护甲的怪物造成零伤害的情况。现在在这些情况下,该次击中将会造成1点伤害。 ※点燃类的光环效果(包含点燃地面)不再施加无限次的点燃。取而代之的是,它们会施加具有标准持续时间的普通点燃,并且在点燃持续时间后,当光环下一次对该目标施加易燃时,会重新施加点燃(与点燃被移除后的行为相同)。 ※提速尾流现在每一层增加1%行动速度、2%技能速度(原为3%)、10%值(原为15%),且避免1%承受的偏斜击中伤害。 升华职业改动 ※所有升华职业给予的技能现在会在取得时自动启用(某些技能原先需要玩家手动启动它们)。 锐眼 ※「风之结界」升华天赋已被移除。(移速、技能速度、闪避降低) ※「鹰眼」升华天赋现在需求「言出箭随」,且现在会施加10层暴击弱点(原为5)。(伤害提高) ※新增升华天赋:「幻影锐眼」,会给予「幻影锐眼」主要技能。幻影锐眼:启动时,发射远程攻击投射物时会创造一个使用插槽内远程攻击的幻影,持续一段时间后消失。创造幻影后,你在短暂时间内将无法再创造另外一个。(伤害提高) 追猎者 ※「蔓延灵药」升华天赋已被移除。(中毒状态传播取消) ※「务实疗法」升华天赋已被移除。(免疫点燃冻结感电状态取消影响不大) ※「奔波袭击」升华天赋现在同时使你冲刺时无法被沉重晕眩。(防御增加) ※新增多选项升华天赋「道路探求者」,拥有以下几个选项:「战士之道」-可以从战士的天赋出发点配置;「女术者之道」-可以从女术者的天赋出发点配置。每个选择同时会给予4点天赋点。(天赋点增加) ※「旅人的智慧」升华天赋现在需求「道路探求者」。「旅者的智慧」现在使能力值天赋点提供额外选项:增加5%伤害&增加5%全域防御&增加5%消耗效率(伤害或防御增加) 亚马逊 ※「元素涌动」升华天赋已重制: 赋予技能:元素涌动 现在使你在消耗能量球时触发元素涌动,获得3闪电涌动。(取消了冰霜涌动和火焰涌动) ※「涌动化身」升华天赋已重制: 现在使你在消耗能量球时触发元素涌动,获得2冰冷、火焰、与闪电涌动。(取消原效果:涌动有50%的几率为你的投射物注能同时不被消耗) 仪祭师 ※「如低语所愿」赋予的「秘法奉献」技能的窃取词缀持续时间改为在等级1-20时为82-120秒(原为15-19.75)。品质现在给予窃取词缀持续时间+20(原为+2)。(类似猎首效果持续时间大幅增加) ※「被腐化的命能」升华天赋现在同时使你对受鲜血沸腾影响的敌人造成15%更多伤害。(伤害大幅增加) 战争使者 ※「内爆冲击」升华天赋更名,效果改为使你施加的完全破甲增加所有来自击中的承受伤害。(取消原效果:你可以将敌人的护甲粉碎至0以下) ※「呼求回应」升华天赋更名,所召唤的先祖战角召唤物的第二段重击伤害现在会更稳定的击中近距离的敌人。 泰坦 ※「震撼力量」升华天赋已被移除。(取消对重度晕眩的敌人的伤害总增50%的效果) ※「粉碎冲击」升华天赋更名,现在同时会使你对沉重晕眩的敌人造成25%更多伤害。 ※新增升华天赋「劈山碎石」,给予每3次自身使用、且不会创造裂缝的重击技能以固定角度造成两道余震。需求「粉碎冲击」。 奇塔弗匠师 ※所有连接至「匠人的杰作」升华天赋的天赋点现在除了原有的加成以外,会额外给予+300护甲。 -----「衬垫铠甲」升华天赋由「奇塔弗铭刻」替换,原效果胸甲使冰霜抗性+75%变更为赋予你的身体护甲增加60%荣耀回复。 -----「铅质内衬」升华天赋由「尖刺铠甲」替换,原效果胸甲使闪电抗性+75%变更为赋予你的身体护甲增加100%荆棘伤害。 -----「负重支撑」升华天赋由「乌图拉的贡礼」替换,原效果胸甲使晕眩阈值提高100%变更为赋予你的身体护甲增加30%精魂。 -----「内嵌分层」升华天赋现在减少100%对你击中时的暴击伤害加成(原为50%)。 -----「绝热防护」升华天赋更名,原效果胸甲使点燃对你不产生影响变更为赋予你的身体护甲不受所有伤害型异常状态影响。 ※「锻炉的热浪」升华天赋所赋予的「击中时火焰法术」技能现在触发插槽技能时不再消耗魔力。现在同时获得每等级增加10%伤害,并在宝石等级20时达到上限200%。 ※「迎砧击打」升华天赋所赋予的「淬炼武器」技能现在不消耗魔力。其强化攻击所触发的「燃尽」现在在所有宝石等级都造成25%更多伤害,且拥有3公尺的基础范围(原为2.5公尺)。 ※「活体武器」升华天赋所赋予的「显化武器」技能现在减少更改目标的频率,使其花费更多时间于攻击行动上。除此之外: 幻化为锤时的重击技能现在有6秒的冷却时间(原为10秒)。 幻化为细杖时的横扫技能现在有6秒的冷却时间(原为10秒)。 修复了一个幻化为长矛时,会导致其朝向敌人冲刺的技能没有对冲刺的完整路径造成伤害的错误。 驱炎使 ※「沸腾之躯」升华天赋不再赋予处于高地狱烈焰状态时,你和你存在范围内友方获得相当于50%伤害的火焰伤害。「沸腾之躯」现在改为在你处于高地狱烈焰状态时施放法术会获得元素统治者。元素统治者在高地狱烈焰状态下没有持续时间限制。当地狱烈焰达到最大值时失去元素统治者。 命源法师 ※「血肉私语」升华天赋现在同时赋予受你诅咒的敌人减少100%生命回复率。 风暴编织者 ※「折射灌注」升华天赋现在赋予:拾取元素灌注时,获得另一个不同的元素灌注(原为50%)。 ※「风暴回忆」升华天赋现在同时赋予痕迹可以在50%更远的距离被拾取。 ※「倍增飑风」升华天赋现在赋予元素技能的上限+2(原为+1)。 塑时术师 ※「无可违逆」升华天赋的「命定苦痛」技能已受到以下更新: 现在无视诅咒数量上限。 现在使受诅咒目标再度被诅咒时,在诅咒效果结束时承受50%对其造成的击中伤害(原为在宝石等级1-20时为20-33%。) 古灵使徒斗士 ※「奇术灌输」升华天赋现在给予每插入3颗蓝色辅助宝石,最大冰冷抗性+1%(原为4);每插入3颗红色辅助宝石,最大火焰抗性+1%(原为4);每插入3颗绿色辅助宝石,最大闪电抗性+1%(原为4)。 ※「奇术深造」升华天赋所赋予的「奇术活力」技能现在使你每五秒会被动地生成能量球。(原为八秒) 战术家 ※「倾泻火力!」升华天赋所赋予的「支援火力」技能已受到以下更新:「指令:死从天降」现在冷却时间为20秒(原为40)。现在会每0.75秒发射一波齐射(原为每2秒)。现在总共发射6波齐射(原为4)。现在宽度为14公尺(原宽度为7.5公尺)。攻击伤害现在为763%(原为1140%)。 ※「战略堤防」升华天赋已受到以下更新: 火炮炮塔不再赋予增加40%禁锢累积,现在改为赋予增加20%技能速度。 攻城炮台不再赋予增加50%对受禁锢敌人的伤害,现在改为赋予对受禁锢敌人造成25%更多伤害。 迫击炮现在赋予相当于25%伤害的额外火焰伤害(原为15%)。 在阵地光环中加入法术图腾。法术图腾赋予增加50%暴击机率。 猎巫人 ※「女巫克星」升华天赋现在改为敌人有等同于其最大生命30%的专注上限(原为40%)。此改动为一项加强。 ※「净罪礼仪」升华天赋现在改为给予巫术护盾同时也能够防御物理和混沌伤害。 祈求者 ※「消灾的庇护」升华天赋更名,现在给予35%更少闪避值(原为50%)。 ※「意念永存」升华天赋更名,现在额外使主要技能增加50%精魂保留效率。 ※「我即怒火」升华天赋更名,并受到以下更新: 现在有12秒的冷却时间(原为0.5秒)。 当你击中一名敌人并造成元素异常状态时,获得无缚之怒。不再拥有「每一种异常状态每0.2秒不超过一次」的限制。 感电和点燃现在给予1无缚之怒(原为2)。 夏乌拉侍僧 ※灵魂升华现在给予每一级的最大黑暗+10(原为+8)。 ※「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的红炎现在偷取15%生命(原为7%);蓝炎现在偷取15%魔力(原为7%);紫炎现在持续时间为8秒(原为5秒);火炎现在会在离玩家较近的区域内生成。 ※「力量之选」、「生命之选」、和「魔力之选」升华天赋现在同时给予增加50%痕迹效果和痕迹拾取距离。 ※「虚空之握」升华天赋所赋予的「虚空幻影」技能现在在所有宝石等级时冷却时间皆为4秒(原为6-4);宝石等级1-20时造成350-1268%攻击伤害(原为185-670%);现在有3个冷却充能(原为1)。 天赋树改动 随著德鲁伊与其他新游戏机制的加入,我们在天赋树中加入了辅助这些内容的天赋。树上新增了许多新的星团,主要集中在德鲁伊的区域,并且许多已有的天赋也迎来了更新。若你在布局变动的区域分配了点数,你的天赋树可能会被强制重置。 ※在德鲁伊的天赋树区域新增了超过250个新的天赋。 ※在天赋树的行者区域新增三组攻击范围效果星团。 ※在天赋树的佣兵区域新增两组投射物速度星团。 ※在天赋树的游侠区域新增一组弓星团,并调整一组投射物星团,两组都会赋予满溢机率以射出额外一支箭矢。 ※在女巫与行者之间新增名为「痕迹吸引」的新星团。 ※天赋树上的易燃幅度数值已大幅提升。 ※天赋树上原本提供「在移动时使用技能会减少移动速度惩罚」的天赋,其数值已被下调。天赋树上新增更多提供此数值的天赋,以部分补回削弱。 ※所有获得火焰、冰冷、和闪电统治者的来源皆改为获得元素统治者,使多元素流派可以更好的利用此增益。与统治者相关的被动已相应调整并加以精简。 ※「空明之掌」关键天赋现在每75物品闪避值(原为25)赋予1%更多速度。 ※「荒野行者」关键天赋已被从天赋树中移除,其效果被转移到了一枚新的族裔辅助宝石。 ※「元素之相」关键天赋现在给予你创造的冰冷灌注痕迹改为火焰、你创造的火焰灌注痕迹改为闪电、你创造的闪电灌注痕迹改为冰冷。 ※「猩红强袭」关键天赋现在同时给予你造成的流血有50%更多幅度。 ※「灌注法术伤害」天赋现在使痕迹可从30%更远距离捡拾(原为20%)。 ※来自「泉井之心」传奇珠宝的「宏伟贡礼」天赋现在使若你有至少100贡礼,痕迹获取距离增加80%(原为50%)。 ※天赋树上提供痕迹拾取范围的小型天赋,现在使痕迹可从20%更远的距离被收集(原为15%)。 ※升华执业中提供痕迹拾取范围的小型天赋,现在使痕迹可从25%更远的距离被收集(原为为20%)。 ※「纯粹力量」天赋现在不再提供每10智慧增加2%闪电伤害。其现在改为提供10%更多最大闪电伤害。 ※「不羁雷暴」不再提供更多最大闪电伤害。其现在改为提供:获得4%伤害的额外闪电伤害、获得4%伤害的额外冰冷伤害、和+10敏捷。 ※连接「欢欣威严」与「永恒荣耀」两个天赋的小型天赋现在改为提供增加20%存在范围(先前为技能有5%机率不消耗荣耀)。 ※将「协同突击」天赋更名,功能不变。 ※调整「协力振作」、「协同突击」、「放狗咬他们」、「滋润的友军」周围多个小型天赋的数值。 ※盟友星团的小型天赋现在通常不再同时提供「增加盟友造成的伤害」以及「盟友在你的存在范围内时增加伤害」。 技能改动 技能宝石改动 ※「冻结之颚」怪物无法再被「束缚灵体」或「驯服野兽」技能捕获。 已强化部分章节怪物以及其终局版本的「束缚灵体」变体。已被调整的怪物详细资讯将会在发布前另行公告。 ※「徒手类技能」的移动表现已被调整,以降低玩家成功施放技能但在冲刺后仍未击中敌人的情况。 ※「冰霜碎片」(由「逃脱射击」与「冰尖箭矢」等技能所创造)现在在每组创造出的碎片只能击中每个敌人一次。 ※「烈炎风暴」、「冰风暴」、「箭雨」与「冰雹弹药」的单一目标击中次数上限现在会显示于介面中。 ※「旋风类技能」现在会从重叠的友方元素地面中吸收元素效果,持续8秒(原为4秒)。 ※以下技能新增「疾风」类型:「旋龙」、「回旋挥斩」、「迅风爆」、「翅翼猛袭」、「旋风投枪」、「腾蛇之怒」、「龙卷旋风」、「龙卷射击」、以及由「惊风掌」创造的投射物。 ※修正以下技能拥有可被修改的上限数量,但未在描述中标示为上限的问题:「冰凌座」、「震地」、「尖刺战吼」、「盾墙」。这些技能现在也可以被「冗余」辅助。 ※「酸性灵药」现在无法再消耗中毒,亦无法从非生命物体(如「藤箭」的植物)触发「酸性爆发」。 ※「祈愿类技能」现在具有0.2秒的冷却时间。 ※「冰尖箭矢」、「跳跃撞击」现在需要5级及以上技能宝石学习。 ※「迅风爆」现在需要3级及以上技能宝石学习。 ※「持久鏖战」现在需要4级及以上精魂宝石学习,保留30点精魂(原为60)。 ※「先祖战吼」的「熔火喷发」现在在等级13-20时造成165-211%攻击伤害(原为82-105%)。现在每移动1.2公尺就会触发「火山之步」(原为每一步触发)。 ※「先祖战士图腾」不再具有25%更少图腾攻击速度。 ※「电弧」现在具有增加50%造成的感电幅度(原为造成的感电强度总增50%)。 ※「极地装甲」现在在技能等级4时每阶段造成8至12点冰冷伤害(原为16至24),并在技能等级20时每阶段造成101至152点冰冷伤害(原为203至304)。现在具有100%更多冰冻累积。现在具有100%更多造成的冰缓幅度。 ※「摧甲重击」现在在等级3-20时造成61-181%攻击伤害(原为60-156%)。现在等级3-20时的击中会破坏11-4918点护甲值(原为11-4098)。 ※「天雷之珠」现在在技能等级11时造成2至33点闪电伤害(原为1至19),并在技能等级20时造成6至105点闪电伤害(原为4至70)。现在具有375%更多感电机率(原为750%)。火焰灌注爆炸现在在技能等级11时造成166至249点火焰伤害(原为90至135),并在技能等级20时造成570至856点火焰伤害(原为287至431)。点燃地面现在视为造成200至300点火焰伤害来点燃敌人于技能等级11(原为114至172),并在技能等级20时视为造成744至1116点火焰伤害(原为425至638)。 ※「屏障咒言」现在保留30点精魂(原为60)。 ※「召唤生物死亡时施放」现在保留30点精魂(原为60)。 ※「元素汇流」现在保留60点精魂(原为100)。 ※「能量球调节」不再使你在具有狂怒球时获得更多技能速度。现在在技能等级14-20时使你在具有狂怒球时获得24-25%增加技能速度。(原为10-15%) ※「彗星落」的火焰灌注彗星现在在技能等级11时造成279至418点火焰与冰冷伤害(原为149至223),并在技能等级20时造成1036至1554点火焰与冰冷伤害(原为553至829)。 ※「爆破箭」现在在技能等级9-20时造成99-192%攻击伤害(原为82-159%)。 ※「退避三舍」现在在技能等级8时消耗「招架」减益效果可获得2个狂怒球,并在技能等级16时可获得3个狂怒球。 ※「元素祈求」现在在技能等级8-20时获得25-68%增加能量获取(原为12-57%)。 ※「电殛箭」现在具有110%的基础攻击速度(原为80%)。现在在技能等级5-20时造成114-250%攻击伤害(原为128-281%)。投射物现在会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为50%)。 ※「逃脱射击」冰霜碎片现在具有2公尺爆炸半径(原为1.5公尺)。冰霜碎片现在在技能等级1-20时造成45-131%攻击伤害(原为55-172%)。现在会发射3枚冰霜碎片投射物(原为4枚)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。 ※「爆破战矛」现在每8个技能等级获得+1可嵌入的长矛上限(24级三个额外矛?)。狂怒球强化的爆炸现在在技能等级1-20时造成200-724%攻击伤害(原为150-543%)。现在会增加100%点燃效果(原为0%)。狂怒球强化的爆炸长度现在会随技能等级由4-5.9公尺提升。已更新爆炸视觉效果。 ※「凛冬之眼」的眼球投射物现在会飞行更长距离。眼球投射物现在具有25%更少基础投射物速度。现在有10秒的冷却时间(原为15)。 ※「刺骨寒冰」现在在技能等级3-20时具有106-157%更多冰冻累积(原为68-107%)。爆炸现在在技能等级3-20时具有212-314%更多冰冻累积(原为304-428%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。爆炸产生的冰缓地面现在持续8秒(原为4秒)。 ※「烈焰爆破」冷却时间现在为10秒(原为15秒)。 ※「碎裂弹药」现在在技能等级1时使弩箭贯穿2个目标,并在技能等级24时贯穿5个目标(原为所有技能等级皆为2个)。基础投射物速度增加50%。 ※「冰冻印记」不再造成爆炸。现在改为在冰冻被印记的目标时,获得一个增益效果,使你在持续时间内获得额外冰冷伤害,或直到你重新标记其他目标为止。 ※「寒冰弹」现在在技能等级5-20时具有120-195%更多冰缓幅度。不再具有「冰缓敌人如同造成更多伤害」。 ※「冰墙」的闪电灌注现在在技能等级9时造成5至103点闪电伤害(原为4至68),并在技能等级20时造成23至444点闪电伤害(原为15至292)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。 ※「冰凌座」不再在被你以外的来源于0.5秒内摧毁时造成80%更少伤害。不再创造冰缓地面。冰晶不再具有碰撞体积。现在会正确与上限增加互动。寒冰轨迹的冰晶不再具有隐藏的承受更少友方伤害,而是改为具有隐藏的承受更多怪物伤害,并且寒冰轨迹的冰晶在后期等级的生命大幅提高。此变动旨在让寒冰轨迹在依据冰晶生命成长的机制下变得更强,同时维持玩家与怪物摧毁冰晶所需的伤害量大致相同。寒冰轨迹冰晶现在具有27-9536点最大生命(原为430-1364)。 ※「聚风雨」完美时机的判定窗口已被提高。现在具有更长的冲刺距离。现在每次使用最多产生20次震波(原为8次)。品质现在会额外提供最多+8次震波(原为+2)。 ※「冰川之刺」的波浪现在会将80%的物理伤害转换为冰霜伤害(原为60%)。最终爆发现在会将100%的物理伤害转换为冰霜伤害(原为60%)。 ※「冰川长枪」狂怒球强化的爆炸现在在技能等级7-20时造成213-670%攻击伤害(原为274-598%)。攻击速度现在为基础值的60%(原为50%)。现在在技能等级7-20时具有118-157%更多冰冻累积(原为68-107%)。爆炸现在在技能等级7-20时具有168-364%更多冰冻累积(原为116-214%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。现在会将80%的物理伤害转换为冰霜伤害(原为60%)。 ※「冰雹弹药」现在在技能等级11-20时储存40-50枚弩箭(原为20-25)。现在在技能等级11-20时具有132-228%攻击伤害(原为146-254%)。现在具有150%更多装填速度(原为100%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。 ※「闪电之捷」现在在技能等级4-20时具有40-122%攻击伤害(原为47-143%)。 ※「魔蛊爆炸」现在每次施放最多可引爆10次(原为3次)。 ※「冰霜新星」冰霜灌注的冰霜新星爆炸与冰缓地面半径现在为4.8公尺(原为3.2)。冰霜灌注的冰霜新星现在在技能等级1时造成15至22点冰霜伤害(原为13至20),并在技能等级20时造成448至672点冰霜伤害(原为394至591)。冰霜灌注的冰霜新星现在施放时间增加0.5秒。 ※「冰屑」技能描述现在正确显示其无法连锁且投射物会瞄准地面。碎片现在在武装2秒后造成400%更多伤害(原为在武装3秒后造成300%更多伤害)。碎片爆炸半径现在为2.5公尺(原为1.4)。 ※「冰霜射击」现在转换80%物理伤害为冰霜伤害(原为70%)。锥形角度大约提高了50%。 ※「冰尖箭矢」现在具有20秒持续时间(原为8秒)。寒冰碎片爆炸半径现在为1.8公尺(原为1.3)。强化攻击现在同时会将100%的物理伤害转换为冰霜伤害。 ※「燃烧射击」现在消耗15点热度即可获得100%更多点燃幅度(原为消耗30点热度获得50%更多点燃幅度)。 ※「烧毁」现在另外在技能等级1时每秒造成11.1点火焰伤害,并在技能等级20时每秒造成57.5点火焰伤害。燃烧地面现在有8秒的持续时间(原为4秒)。 ※「终结掌」现在在你冲刺向可终结的敌人时,若该敌人死亡,会赋予1个暴击球。现在也会快速冲向并打击额外有效目标。 ※「闪电箭矢」不再略过「引雷针」爆发的蓄力时间。现在由闪电箭触发的爆发每0.1秒可触发一次。投射物会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为40%)。光束会将100%的物理伤害转换为闪电伤害(原为80%)。 ※「引雷针」可同时存在最多 10 个激活的箭矢(原为20个)。 ※「闪电通道」现在敌人每具有5%感电效果,击中伤害总增10%(原为20%)。品质现在变更为提供0-20%更多闪电伤害(原为敌人每具有 5% 感电效果,击中伤害总增 (0–5)%)。 ※「闪电传送」的爆炸与感电地面半径现在为3公尺(原为4公尺)。感电地面现在持续8秒(原为10秒)。新增:若施放于未达终结门槛的敌人身上,现在会套用一个减益效果,使敌人在该减益期间若跌至终结门槛以下时,自动触发其正常的传送行为。 ※「残留幻象」的幻象现在会持续3秒(原为1.2秒)。幻象现在具有你最大生命的1%(原为15%)。残留幻象现在会使其幻象掉落一枚拾取时会赋予1颗暴击球的痕迹,而非幻象被摧毁时获得暴击球。这些痕迹会持续5秒。残影幻象现在要求幻象必须由敌人摧毁才能掉落痕迹。 ※「活动炸弹」现在在技能等级3时造成21至31点火焰伤害(原为18至28),并在技能等级20时造成481至721点火焰伤害(原为340至510)。 ※「磁性齐射」的爆炸现在会将100%的物理伤害转换为闪电伤害(原为40%)。 ※「魔力风暴」现在在离开暴风后效果仍会持续2秒。 ※「黏油榴弹」冷却时间现在为4秒(原为5秒)。焦油与焦油地面的持续时间现在为6秒(原为5秒)。 ※「完美一击」现在在技能等级5-20时造成157-343%攻击伤害(原为142-312%)。 ※「永冻弩箭」现在在技能等级1时使投射物贯穿2个目标,并在技能等级24时贯穿5个目标。基础投射物速度提高50%。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。 ※「离子轰击」现在具有增加50%造成的感电幅度,而非造成的感电强度总增 50%。 ※「原始打击」的最终打击现在具有+20近战打击范围(原为+5)。最终打击现在在击中时施加元素曝晒,使总元素抗性降低50%(原为20%)。 ※「箭雨」现在只会消耗1个狂怒球。现在在技能等级9-20时造成93-181%攻击伤害(原为88-132%)。若消耗狂怒球,现在会额外发射150%更多箭矢(原为100%)。移除「每消耗1个狂怒球发射50%更多箭矢」。 ※「魔卫复苏」的强化魔卫现在在技能等级5-20时造成122-253%更多击中伤害(原为100%)。 ※「极速进攻」的爆炸现在在技能等级5-20时造成249-546%攻击伤害(原为142-312%)。 ※「赤炼收割」现在具有14%基础暴击率(原为11%)。 ※「恐喙鸟坐骑」不再提高你的移动速度。现在具有降低100%骑乘时使用技能的移动速度惩罚(原为80%)。 ※「替代牺牲」现在在技能等级14-20时使召唤物复活速度更慢46-40%(原为更慢66-60%)。 ※「魔侍掠夺者」现在每2点怒火获得6%增加攻击速度,此效果先前虽显示于宝石上但并未生效。 ※「碎片回收」增益效果持续时间现在为3秒(原为2秒)。每次消耗最短间隔持续时间现在在技能等级8-20时为6.65-6.05秒(原为7.65-7.05秒)。 ※「惊风掌」现在若你在冲刺至目标时该目标死亡,会造成爆炸。投射物现在在技能等级3-20时造成61-204%攻击伤害。撼动之掌的投射物增益现在会在第一枚投射物被产生后才开始减少持续时间。撼动之掌现在在你冲刺至已蓄势的敌人并使其晕眩或杀死时赋予增益。现在也会快速冲向并打击额外有效目标。 ※「连环震击箭」的投射物现在会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为20%)。震击箭不再释放会持续分裂的次级光束。现在初始投射物会消耗感电以创造一枚可连锁的次级投射物,该投射物在最后一次连锁后会在其最后目标附近的地面创造一根引雷针。此次级投射物不会对击中的目标消耗感电。震波现在在技能等级11-20时造成293-507%攻击伤害(原为306-572%)。 ※「重盾冲锋」的碰撞现在在技能等级3-20时造成85-254%攻击伤害(原为73-217%)。 ※「摧城倾泻」现在对被定身的敌人造成100%更多伤害。品质现在提供对被定身的敌人造成0-40%更多伤害(原为0-80%)。 ※「狙击」的冰爆现在在技能等级3-20时造成644-2160%攻击伤害(原为560-1878%)。移除技能中「重度爆炸」与「重度晕眩」的互动。 ※「灵之奉献」尖刺持续时间现在为6秒(原为4秒)。 ※「电球」的冰霜灌注现在在技能等级20时造成207至310点冰霜伤害(原为182至273),造成13至245点闪电伤害(原为11至216)。 ※「日耀之矛」移除「在对敌人造成重度晕眩时生成100%怪物强度的荣耀」。现在在对敌人施加冰冻、感电或点燃时生成1点荣耀。 ※「螺旋齐射」现在在技能等级13-20时造成146-206%攻击伤害(原为133-187%)。 ※「岚舞长枪」狂怒球强化的长枪感电地面持续时间现在为8秒(原为6秒)。 ※「唤雷箭」投射物现在转换80%物理伤害为闪电伤害(原为40%)。箭矢现在视为造成50%更多伤害来施加感电。箭矢现在转换100%物理伤害为闪电伤害(原为80%)。 ※「大地震击」现在具有基础攻击速度的40%(原为35%)。 ※「蓄威神锤」现在具有0.85秒的攻击间隔(原为1秒)。 ※「风雷钟」冲击半径现在为2.1公尺(原为1.8)。震波半径现在为2.6公尺(原为2.4)。风暴之钟的碰撞体积已被提升。 ※「雷鸣飞跃」现在在所有技能等级都具有100%更多感电机率。 ※「毒性领域」现在在技能等级13-20时每秒回复54-82生命(原为27-41)。脓包爆炸的机制现在在各技能间一致,脓包具有15秒的基底引爆时间,并可透过对脓包施加中毒来加速引爆,造成更为剧烈的爆炸。 ※「剧毒增生」现在具有12个脓包上限(原为8)。现在会发射4个脓包(原为8)。现在具有100%基础攻击速度(原为80%)。 ※「跳跃撞击」由跳跃撞击施加的「破碎姿态」现在具有60秒持续时间,并会在承受10次击中后被移除(原为在较短持续时间内可被无上限次数击中而移除)。「破碎姿态」所储存的减免前物理击中伤害量现在为10%(原为5%)。跳跃撞击的品质现在改为增加「破碎姿态」可承受的击中次数0-2次(原为增加破碎姿态的持续时间0-2秒)。 ※「藤缠箭」现在在技能等级12与19时获得+1藤蔓上限。 ※「火山裂缝」现在在技能等级7-20时造成101-166%攻击伤害(原为88-145%)。 ※「电涌榴弹」现在具有3次可用次数(原为2次)。冷却时间现在为4秒(原为5秒)。 ※「流电印记」不再使目标易受感电或造成爆炸。现在改为使目标更易受「触电」,并且在对被印记的目标施加触电时,会赋予你一个增益,使你在持续时间内获得额外的闪电伤害,或直到你重新印记新的目标为止。 ※「寒霜浪涌」现在可以用来取消其他动作。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。 ※「旋风击」的基底移动表现已重新设计,使其更为流畅。现在总攻击时间+1秒(原为1.4秒)。现在在所有技能等级皆具有+14近战打击范围。现在每个技能等级具有+1%更多范围效果。 ※「风舞者」飓风之力现在在技能等级4-20时造成27%-82%攻击伤害(原为53%-163%)。 ※「幽灵舞步」现在在所有技能等级皆具有最多3层幽魂尸布(原为等级1-20为3-5层)。获得鬼影缠身的间隔现在在技能等级4-20时为7.6-6.1秒(原为3.85-3.05秒)。品质现在改为提供增加0-20%保留效率。 辅助宝石改动 ※「渐入佳境」I、II、和III辅助宝石现在需求智慧属性(原为敏捷)。 ※「永续充能」现在需求智慧属性(原为敏捷)。 ※「死亡印记」现在需求力量属性(原为敏捷)。 ※「投机射击」现在需求智慧属性(原为敏捷)。 ※「遍地荆棘」现在需求力量属性(原为敏捷)。 ※「怒火源泉」已被移除。 ※「弹射III」已被移除。 ※「命定绝杀」现在更名为「无情暴击I」。 ※「新星投射物」不再使被辅助的技能发射 4 个额外投射物,或造成的伤害总降 40%。 ※新增「新星投射物II」,使被辅助的技能发射6枚额外投射物,造成的伤害总降50%,并使被辅助的技能具有8秒冷却时间。 ※「连锁I」不再具有「被辅助的技能连锁次数增加100%」。现在具有「被辅助的技能造成的击中伤害总降30%」(原为50%)。 ※「连锁II」不再具有「被辅助的技能连锁次数增加100%」。现在具有「被辅助技能可以连锁弹射+2次」(原为+1)、「被辅助的技能造成的击中伤害总降50%」(原为40%)。 ※「连锁III」不再具有「被辅助的技能连锁次数增加200%」。现在具有「被辅助技能可以连锁弹射+2次」 ※「登峰造极I」现在具有最多10层连击的上限。 ※「登峰造极II」现在具有最多20层连击的上限,且现在每次连击使被辅助技能造成的伤害总增2%(原为3%)。 ※「风暴之炎」现在会使被辅助的技能所感电的敌人额外承受一部分点燃伤害作为闪电伤害与火焰伤害(被辅助的技能原先造成的感电在敌人被点燃时不会消失)。 ※「活体闪电」的活体闪电攻击现在每次连锁击中都造成相同伤害(原先错误地在后续连锁中造成较低伤害)。 ※「活体闪电II」现在具有8次冷却次数(原为5次)。 ※「燃怒战吼」与「怒火锤炼」现在会被视为消耗怒气。 ※「剧变」与「分叉裂缝」不再仅限于近战攻击,现在可以辅助任何会创造裂缝的技能。 ※「冲击震波」现在能真正制造余震,使其能与余震专属的范围与伤害词缀互动。先前它实际上是近战扩散的变体,无法从这些效果中受益。这也使一次打击可以同时造成「冲击震波」的余震与近战扩散。 ※「冲击震波」现在也可以辅助非打击类的疾风攻击。 血脉辅助宝石改动 世界掉落的血脉辅助宝石现在整体而言更加少见。特定的血脉辅助宝石相对于其他则做了调整。 ※「阿图鲁伊的放血术」现在每20生命消耗提供2%的额外物理伤害(原为每10生命消耗),上限为40%,并且不再具有消耗加成。 ※「索伏的葬火」现在使被辅助的技能获得40%火焰伤害的额外混沌伤害(原为20%)。 ※「艾许的光辉」现在使被辅助的技能获得40%闪电伤害的额外混沌伤害(原为20%)。 ※「托沃的寂静」现在使被辅助的技能获得40%冰冷伤害的额外混沌伤害(原为20%)。 ※「乌尔尼多的拥抱」现在使被辅助的技能获得40%物理伤害的额外混沌伤害(原为20%)。 ※「伊恩哈尔的魔物仪式」现在使对稀有怪物使用被辅助的打击技能的最后一击时,赋予它们的其中2个词缀,持续5分钟(原为40秒)。 ※「扎洛卡的克制」现在使被辅助的法术回响3次(原为2次),且现在会使来自被辅助技能的回响增加40%范围效果。 ※「厄罗克的熔炼术」现在使以被辅助技能造成的完全破甲会导致受影响的目标永久增加5%承受的物理伤害,最多为20%(原为2%,最多20%)。 ※「薇伦塔之推进」现在施放速度增减的75%也会套用于被辅助技能的投射物速度(原为50%)。 ※「汉恩的城塞」现在不再具有「被辅助的技能有30%更少效果范围」或「被辅助的技能造成的击中伤害减少30%」。 ※「特克罗的复仇」现在使被辅助的技能所召唤的召唤物在生命值被降至0后会于20秒后死亡(原为10秒),且被辅助的技能召唤的召唤物在生命值被降至0后会增加40%攻击与施放速度(原为20%)。 ※「瑞佛的凶猛」现在使被辅助的技能在使用武器套装I时具有30%增加攻击速度(原为20%更多攻击速度)。 ※「拉莎的突袭」现在使被辅助的技能在你闪避时装填5枚弩箭(原为3枚),并且使被辅助的技能额外装填4枚弩箭(原为3枚)。同时,「-妲的强袭」现在使被辅助的技能增加20%攻击速度。 ※「阿尔琼的勋章」现在使使用被辅助的技能造成最后一击时,有100%机率为所有十字弓技能装填1枚弩箭(原为35%)。 ※「冈姆的疯狂」现在使被辅助的技能造成20%更少伤害(原为40%)。 ※「塔赫亚的照料」现在使由被辅助技能所创造的图腾具有25%更多生命(原为50%),且现在「塔赫亚的复仇」的爆炸会造成等同于20%图腾最大生命的基础物理伤害(原为10%)。 ※「阿兹里的魅惑」现在使被辅助的技能具有20%更少诅咒效果(原为25%)。 ※「格鲁坎的决心」现在使被辅助的技能的最大暴击率为50%,且不再具有「在你移动20公尺后,可使用被辅助技能-被辅助技能在使用后再度成为无法使用的状态」。 ※「古加尔的缰绳」现在使你对被辅助技能的召唤物下命令时获得15秒的不洁之力(原为5秒),且现在也会使被辅助技能的召唤物在被命令时获得15秒的不洁之力(原为5秒)。 ※「阿拉卡力的欲望」现在使被辅助的技能依据敌人身上每层中毒造成8%更多伤害,最多30%(原为6%更多,最多30%)。 ※「塔卡提之怒」现在每1怒气会使被辅助技能造成的中毒比平常快2%造成伤害(原为1%)。 ※「艾利丝钟琴」现在使以被辅助技能消耗连击时,每消耗一个连击,有25%机率获得1个暴击球,且该机率可超过100%(原为10%机率)。 ※「仲裁官的点燃」现在使被辅助的技能在点燃敌人时有100%机率获得元素统治者(原为20%机率获得烈焰统治者)。 ※「派蒂的怜悯」更名,现在会改为使被辅助的技能连锁次数增加100%。 传奇物品改动 珠宝 ※「聚光之石蓝宝石」现在拥有「每个镶嵌的巨光谱提供6%全元素抗性」(原为4%)。 ※「浮华宝钻」现在具有「0-150%增加含有已污染魔法珠宝的珠宝插槽天赋效果」(原为0-100%)。 ※「可控变形宝钻」不再具有「-23至-3%混沌抗性」。这不会影响已有物品。 ※「不朽之恨永恒珠宝」所赋予的「鲜血献祭」天赋现在使你在过去4秒内每消耗16点生命,每秒回复1点生命(原为在过去8秒内每消耗8点生命回复1生命)。现在具有20%更多技能生命消耗(原为50%)。 头盔 ※「禁域面容锁链冠冕」现在具有「每秒对你存在范围内的敌人施加『暴击弱点』,持续15-20秒」(原为固定15秒)。 ※「千里狙敌封闭之盔」现在具有「200-300%增加护甲与闪避值」(原为50-100%)。 ※「弧光守护者灵骨王冠」现在具有「150-250%增加护甲与能量护盾」(原为100-150%)、「承受40%更少击中伤害」以及「承受40%更少持续伤害」(原为两者皆为30%)。 ※「形单影只恢弘面罩」现在具有「150-200%增加护甲、闪避值与能量护盾」(原为100-150%)和「你可以在不同技能中额外镶嵌2个每种血脉辅助宝石的复本」(原为额外1个)。 ※「智者之秘死神之面」现在具有「150-200%增加闪避值与能量护盾」(原为60-90%)。 ※「靛蓝之冠术士冠冕」现在具有「100-140%增加能量护盾」(原为60-100%)。 胸甲 ※「背信弃义骑士护甲」现在具有「300-450%增加护甲与闪避值」(原为100-150%)。 「被击中时有 (10–30)% 的几率避免物理伤害」(原为10-40%) 「被击中时有 (10–30)% 的几率避免混沌伤害」(原为10-40%) 「被击中时有 (10–30)% 的几率避免火焰伤害」 「被击中时有 (10–30)% 的几率避免冰霜伤害」 「被击中时有 (10–30)% 的几率避免闪电伤害」 ※「无生之辱恢弘盛装」现在具有「300-400%增加护甲、闪避值与能量护盾」(原为200-300%)。「每个镶嵌的插槽使精魂+10-14」(原为6-10)。 「每个镶嵌的插槽使所有元素抗性+8-10%」(原为5-7%)。 「每个镶嵌的插槽使所有属性+5-7」(原为4-6)。 「每个镶嵌的插槽使最大生命+45-60」(原为25-40)。 「每个镶嵌的插槽使最大魔力+50-60」(原为20-30)。 「每个镶嵌的插槽使混沌抗性+10-13%」(原为7-10%)。 「每个镶嵌的插槽使全局防御提高+9-12%」(原为6-10%)。 「每个镶嵌的插槽每秒再生+8-12生命」(原为4-6)。 「每个镶嵌的插槽使对你的击中的暴击伤害加成降低15-20%」(原为10-15)。 「每个镶嵌的插槽使晕眩阈值+70-90」(原为40-60)。 ※「血誓祭坛长袍」现在具有「技能获得等同100%基础魔力消耗的基础生命消耗」(原为50%)、「法术伤害的10%转化为生命偷取」(原为5%)。 ※「敬奉之绸启迪长袍」现在具有「150-200%增加能量护盾」替换原有的「10-20%全元素抗性」词缀。 ※「卫道之袍劫难之衣」现在具有「50-100%增加魔力回复速度」、「生命值所受的50%伤害由魔力扣除」(原为30%)。 ※「巨铜之顶冠军胸甲」现在具有「700-800%增加护甲值」(原为400-500%)。 ※「灵魂甲胄英武护甲」现在另外具有「捷光环技能造成50-100%增加伤害」。 ※「代笔人破烂长袍」现在具有「35%最大生命转换为能量护盾」(原为25%)。 ※「烈炎之袍丝质之袍」现在具有「+30-50最大能量护盾」和「50%的物理伤害承受为火焰伤害」(原为40%)。 ※「寡妇的统治骑士护甲」现在具有「因承受伤害而损失的生命改为被保留,直到你有3秒未承受生命伤害为止」(原为5秒)。 ※「雷语先祖锁甲」现在具有「承受的击中物理伤害有30-50%视为闪电伤害」(原为20-40%)。 ※「福尔的战铠武装长衣」现在具有「150-200%增加护甲与能量护盾」(原为100-150%)。 基底调整为「嵌板长衣」(原为「武装长衣」)。 ※「赤红礼装鎏金长衣」现在具有「10-15%增加最大生命」(原为25%降低最大生命)。 ※「奉圣庇护所灵鸦斗篷」现在具有「承受的10-20%伤害补偿为生命」(原为5-10%)。 ※「山岭的传承遁世束衣」现在具有「承受的所有击中伤害皆会影响施加于你身上的冰缓幅度」。 ※「西里的战衣铠装背心」不再具有「敌人被冰缓的持续时间延长 25%」和「攻击附加 (13–20) - (21–31) 基础冰霜伤害」词缀。现在具有「敌人被冻结的持续时间延长 25%」和「获得15-25%物理伤害的额外冰冷伤害」 ※「森林之后走私者外套」现在具有「增加25%的移动速度提升(原为0),并且每600闪避使移动速度加快1%(原为800闪避),且上限为50%」(之前未上限)。 ※「雷语先祖锁甲」的「瓦拉克怒冲」技能,「弩箭」额外连锁2次,且在所有等级下造成100%更多闪电伤害。 ※「忠诚之肤华服装束」现在具有「元素异常状态阈值根据未达上限的混沌抗性提高」(原为超量抗性),「护甲值根据未达上限的火焰抗性提高」(原为超量抗性),「能量护盾根据未达上限的冰霜抗性提高」(原为超量抗性),「闪避值根据未达上限的闪电抗性提高」(原为超量抗性)。 手套 ※「公理不存恢弘袖口」现在具有「100-150%增加护甲、闪避值与能量护盾」(原为40-60%)和「你定身的敌人承受20%更多伤害」(原为承受25%更少伤害)。 ※「马雷格罗的玫红手套精工护腕」现在另外具有「你的暴击率无法被重骰」。 ※「轰天雷万用裹手」的「霹雳掌」技能现在基础暴击率为15%(之前为5%),并且在所有宝石等级下造成40%的更多闪电伤害。 鞋子 ※「无始之时恢弘腿甲」现在具有「100-150%增加护甲、闪避值与能量护盾」(原为60-80%)。 武器 ※「信仰之锤伟岸巨锤」现在具有「300-350%增加物理伤害」(原为250-300%)。 ※「狮眼的战弓重装强弓」现在具有「若你的存在范围内没有敌人,以这把弓使出的可弹幕化攻击会重复+2次」(原为+1次)。 ※「灭世复合弓」现在具有「以该武器攻击获得相当于物理伤害100%的各种元素额外伤害」(原为50%)。 ※「冰点低语永霜法杖」现在具有「+5-7所有冰冷法术技能等级」(原为+2-4)、「5-10%增加智慧」(原为5-15%)、「每10点智慧使法术伤害增加2%」(原为4%)、「击中时造成元素曝晒,使元素抗性总值降低50-60%」(原为20-30%)。 ※「魔暴之痕狂热之弓」现在具有「附加1至300-500点闪电伤害」(原为1至200-300)。 ※「未生巫妖饕餮法杖」现在会掷出4条亵渎词缀(原为3条)。 ※「阿多尼娅的自我虹吸法杖」的「力量巅峰」技能现在「每消耗一个暴击球,元素伤害总增 15%」(原为8%)。 ※「欧罗瓦萨拉劫难战棒」现在具有「击中敌人时,获得相当于敌人威力值的 额外最大闪电伤害,最多 500,持续 20 秒」(原为6秒)。 盾牌(法器) ※「马赫索托之诈噩兆纹章盾」现在具有「66-333%增加已镶嵌灵魂核心效果」(原为100%)。已有版本可使用神圣石使其变好或变差,祝你好运! ※「斯瓦林熔铸塔盾」现在具有「你承受被格挡击中的0-20%伤害」(原为15-20%)和「200-300%增加护甲值」(原为150-200%)。 ※「献祭之心圣洁法器」现在具有「非引导类法术每100点最大生命提供3%增加暴击率」(原为5%)。 ※「降伏坚石塔盾」基底调整为「瓦尔塔盾」(原为「岩石塔盾」)。 药剂 ※「消融漩涡终极魔力药剂」现在具有「在效果期间内每3秒,对3公尺内的敌人造成相当于在该秒数内所消耗魔力100%的混沌伤害」(原为50%魔力)。 ※「欧罗什的决心终极生命药剂」现在具有「溢出生命恢复转化为方位,持续20秒」(原为10秒)。 项链 ※「困苦尖啸星辉护身符」现在具有「可拥有3个额外的附魔词缀」(原为2个)。 ※「索伏之血琥珀护身符」现在具有「你存在范围内的敌人具有-25%火焰抗性」(原为-10%)和「50-100%火焰抗性」(原为30-40%)。 ※「暴风之语翠玉护身符」现在具有「50-100%闪电抗性」(原为20-30%),现在具有5次冷却使用次数(原为1次)。 ※「群魔殿海玉护身符」现在具有「50-100%冰冷抗性」(原为20-30%)。 ※「命运之抗争翠玉护身符」现在具有「在被敌人击中前回复已损失生命的20-30%」(原为10-20%)。 戒指 ※「库勒马克之握深渊印戒」的多项词缀范围已获得强化。 物品改动 符文(增幅物品)、魔符(魔偶)、灵核 ※放入增幅插槽的非珠宝物品,其名称从「可镶嵌」改为「增幅」。 ※「符文插槽」已更名为「增幅插槽」。 ※已有的「魔符」增幅物已更名为「魔偶」。 若已有物品因以下的上限变更而拥有无效的「增幅插槽」,将无法使用,直到其插槽再次符合规范为止。 以下符文、魔符、灵核使用上限调整为1个 ※「高级尊贵符文」现在赋予10%机率施加元素曝晒,而非施加闪电曝晒。 ※「法瑞尔的优雅符文」现在在移动时赋予8%增加偏折值,取代原本「移动施放技能时的移动速度惩罚降低」。 ※「克林斯昂的守护符文」现在赋予「胸甲:你受到的诅咒效果降低50%」(原为40%)。 ※「萨奇沃的碎砾符文」现在赋予「头盔:增加25%曝晒效果」(原为20%)。 ※「交际花曼南的残酷符文」现在赋予「手套:你施加的伤害性异常状态幅度增加20%」(原为15%)。 ※「格兰内尔领主的掌控符文」现在赋予「手套:你施加的非伤害性异常状态幅度增加30%」(原为20%)。 ※「女巫阿桑德拉的智慧符文」 (法杖或长杖: 所有法术技能等级 +1) ※「萨奇沃的苍空符文」 (战斗武器、法杖或长杖: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害) ※「费努姆斯的痛苦符文」 (战斗武器、法杖或长杖: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害) ※「法瑞尔的追逐符文」 (鞋子: 移动速度加快 5%) ※「萨奇沃的回忆符文」 (头部: 获得的经验值提高 2%) ※「法瑞尔的狩猎符文」 (战斗武器: 对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 50%) ※「克林斯昂的回复符文」 (胸甲: 能量护盾充能率提高 50%) ※「费努姆斯的飞旋符文」 (手套: 施法速度加快 8%) ※「塞丝克伯爵夫人的箭术符文」 (弓: 弓类攻击发射一支额外箭矢) ※「吉尔特领主的荒野符文」 (法杖或长杖: 法术技能有 25% 的几率发射 2 个额外投射物) ※「费努姆斯的流失符文」 (手套: 死亡凋零强度提高 20%) ※「默克领主的仲夏符文」 (战斗武器: 附加 23 - 34 火焰伤害) ※「赫丝特拉女士的寒冬符文」 (战斗武器: 附加 19 - 28 冰霜伤害) ※「雷尔德领主的春光符文」 (战斗武器: 附加 1 - 60 闪电伤害) ※「巨狼之利爪符文」 (手套: 攻击附加 5 - 12 物理伤害) ※「巨狼之意志符文」 (胸甲: 10% 的伤害优先从魔力扣除) ※「西里乌斯的魔符」 (手套: 攻击速度加快 8%) ※「格罗尔德的魔符」现在赋予「手套:战吼计算的总威力增加20%」(原为15%)。 ※「埃什塔的魔符」现在赋予「头盔:增加12%消耗效率」(原为10%)。 ※「艾格林的魔符」现在赋予「头盔:你诅咒的敌人承受6%增加伤害」(原为5%)。 ※「拉克斯的魔符」现在赋予「头盔:召唤物技能的保留效率增加8%」(原为6%)。 ※「舒尔达纳的魔符」 (战斗武器: 中毒持续时间缩短 25% /目标可以同时受到你造成的 +1 个中毒效果影响) ※「玛萨留斯的魔符」 (胸甲: 咒符栏 +1) ※「海幽夏的耐热灵核」现在赋予「+40%护甲同样套用于冰冷伤害」(原为30%)。 ※「扎拉迪的绝缘灵核」现在赋予「+40%护甲同样套用于闪电伤害」(原为30%)。 ※「托钵塔特的抑制灵核」现在赋予「+40%护甲同样套用于火焰伤害」(原为30%)。 ※「埃斯塔祖提的康复灵核」现在赋予「靴子:补偿效果速度增加12%」(原为10%),「头盔:承受的6%伤害补偿为生命」(原为6%)。 ※「塔卡提的折磨灵核」现在赋予「你诅咒的敌人具有-5%混沌抗性」(原为-4%)。 ※「阿特莫瓦的退却灵核」 (胸甲、法器: 能量护盾提早 30% 开始恢复) ※「奎波拉特尔的波流灵核」 (头部: 技能效果持续时间延长 8% 冷却回复速度加快 8%) ※「提扎墨脱的狂暴灵核」 (头部: +4 最大怒火) ※「武罗摩提的弱化灵核」 (鞋子: 诅咒持续时间延长15%/中毒持续时间延长15%) ※「欧佩罗蒂的突袭灵核」 (战斗武器、法杖或长杖: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球) ※「瓜铁雷兹的耐力灵核」 (战斗武器、法杖或长杖: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球) ※「肖佩克的力量灵核」 (战斗武器、法杖或长杖: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球) ※「查罗特的战争灵核」 (弓: 投射物速度加快 20%) ※「奇塔夸雷特的腐秽灵核」 (战斗武器: 该装备附加 19 - 29 基础混沌伤害) ※「夏波卡多的统御灵核」 ( 短杖、法杖或长杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%) 弓箭 ※弓箭的「弓的攻击额外发射X支箭矢」词缀已被停用。 弓类新增词缀「+X%机率发射额外箭矢」,其中「盈余之」增加25-50%,「裂碎之」增加75-100%,「碎片之」增加125-150%,「繁多之」增加175-200% ※「双弦弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。 ※「双生之弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。 ※「双子之弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。 法杖 ※「法杖」上的「法术伤害、特定伤害类型、额外元素伤害」等词缀现在平均强度提高33%。已有物品可使用神圣石更新。 法杖上的「伤害性异常状态幅度」亵渎词缀现在掷出幅度为40-64(原为31-49)。已有物品可使用神圣石更新。 法杖上的「以生命施放法术时获得法术伤害」亵渎词缀现在掷出范围为121-154(原为91-116)。 法器 ※「法器」不再能掷出前两阶最高的「法术伤害」与「特定伤害」词缀。 ※「教徒法器」现在提供53点能量护盾(原为49)。 ※「德鲁伊法器」现在提供58点能量护盾(原为52)。 ※「地脉法器」现在提供66点能量护盾(原为58)。 ※「神圣法器」现在提供75点能量护盾(原为63)。 ※「塔萨里安法器」现在提供85点能量护盾(原为68)。 双手锤 ※「图腾巨棍棒」现在具有「战吼施加额外1次竭尽攻击」(原为「击中时粉碎敌人」),并且现在具有77-105点伤害(原为73-99)。已有物品不会获得此内置词缀。 ※「锻造重锤」现在具有内置词缀「击中时粉碎敌人」,并且具有26-35点伤害(原为29-39)。已有物品不会获得此内置词缀。 ※「铁砧重锤」现在具有内置词缀「击中时粉碎敌人」,并且现在具有101-136点伤害(原为112-151)。已有物品不会获得此内置词缀。 ※「橡木巨锤」现在具有16-30点伤害(原为14-26),攻击速度为每秒1次(原为1.05),约提升10%伤害。内置的「增加晕眩累积」词缀降低为20-40%(原为30-50%)作为平衡调整。 ※「铁木巨锤」现在具有105-196点伤害(原为94-174),攻击速度为每秒1次(原为1.05)。 ※「教徒巨锤」现在具有36-49点伤害(原为32-43),「盲信巨锤」现在具有101-137点伤害(原为89-120)。 ※「崩毁重锤」现在具有8%暴击率(原为5%)。 ※「崩解重锤」现在具有8%暴击率(原为5%),并造成92-112点伤害(原为93-114)。 ※「毁灭重锤」现在具有8%暴击率(原为5%),并造成104-127点伤害(原为113-138)。 战矛 ※「铁木长矛」与「钢尖长矛」的基底伤害范围已调低,但总伤害保持不变。 ※「羽翅长矛」现在具有1.7攻击速度(原为1.65)。 ※「战争长矛」与「翱翔长矛」现在具有约5%更多基底伤害。 ※「叉状长矛」、「分支长矛」与「尖叉长矛」现在具有每秒1.55次攻击(原为1.6),并具有更高的基底伤害范围,但总伤害维持不变。 ※「钩刺长矛」、「锯齿长矛」与「尖刺长矛」现在具有每秒1.5次攻击(原为1.6),具有6%基底暴击率(原为6.5%),并获得内置词缀「你施加的流血造成伤害速度加快10-20%」。已有物品不会获得此内置词缀。 ※「阔刃长矛」与「宏伟长矛」现在具有每秒1.4次攻击(原为1.5),其伤害约提高10%,并获得内置词缀「此武器增加25%近战打击范围」。已有物品不会获得此内置词缀。 ※「十字刃长矛」现在具有每秒1.6次攻击(原为1.55),并获得内置词缀「防御偏斜击中的伤害额外防御3-7%」。已有物品不会获得此内置词缀。 ※「海玻璃长矛」与「艾古亚长矛」现在具有每秒1.6次攻击(原为1.5),其基底伤害约降低6%。 ※已新增「羽翅长矛」与「十字刃长矛」的终盘版本。 技能等级词缀 ※「法师之」词缀(+1所有法术技能等级)现在在法器与项链上的等级需求为10级(原为5级)。请注意,这将改变已有物品的等级需求。 ※法杖上的「煤烬之」词缀现在改为+1火焰法术等级(原为+2),此变更同样套用于冰冷、闪电、混沌与物理法术的对应词缀。已有物品不受影响,除非使用神圣石更新。 ※法杖上的「灰烬之」词缀现在改为+2火焰法术等级(原为+3),此变更同样套用于冰冷、闪电、混沌与物理法术的对应词缀。已有物品不受影响,除非使用神圣石更新。 ※法杖上的「烈焰之」词缀现在赋予+3至+4火焰法术等级(原为+4),此变更同样套用于冰冷、闪电、混沌与物理法术的对应词缀。已有物品不受影响,除非使用神圣石更新。 ※法杖上的「法师之」词缀现在赋予+1法术等级(原为+2)。已有物品不受影响,除非使用神圣石更新。 ※法杖上的「附魔师之」词缀现在赋予+2火焰法术等级(原为+3)。已有物品不受影响,除非使用神圣石更新。 ※法杖上的「呼唤者之」词缀现在赋予+3至+4火焰法术等级(原为+4)。已有物品不受影响,除非使用神圣石更新。 精华 ※「完美激战精华」现在在单手近战武器与弓上赋予+3所有攻击技能等级(原为+4)。你可以使用神圣石让物品变差。 ※「完美激战精华」现在在双手近战武器与十字弓上赋予+5所有攻击技能等级(原为+6)。你可以使用神圣石让物品变差。 ※「次级魔法精华」现在赋予69-88%增加法术伤害(原为50-64)。已有物品可使用神圣石更新。 ※「魔法精华」现在赋予109-128%增加法术伤害(原为80-94)。已有物品可使用神圣石更新。 ※「强效魔法精华」现在赋予149-188%增加法术伤害(原为110-129)。已有物品可使用神圣石更新。 其他 ※「海盗外套」现在赋予5%移动速度,取代原本「移动施放技能时的移动速度惩罚降低」。 ※「库勒马克之握深渊印戒」不再能掷出「移动施放技能时的移动速度惩罚降低」词缀。 ※项链上的亵渎词缀,原本使技能有机率不消耗荣耀,现在改为赋予20-30%机率在使用技能时保留40%的荣耀。此变更会影响已有物品,并可使用神圣石更新为新数值。 ※「移动施放技能时的移动速度惩罚降低」的亵渎词缀已被移除。 ※在「丝克玛试炼」中,现于每层结算的奖励房间新增「遗物储物箱」。 ※遗物词缀「轻盈之」不再能掷出。 ※遗物词缀「杂技之」现在赋予「陷阱造成(7-5)%更少伤害」(原为15-12%)。 ※遗物词缀「敏捷之」现在赋予「陷阱造成(10-8)%更少伤害」(原为15-12%)。 终局内容改动 ※地图不再随阶级提升而增加怪物群大小,取而代之的是提高非独特怪物的「效能」。 「效能」会使怪物获得增加生命、增加提供的经验值,以及增加掉落的物品数量。 ※石板现在最多只能拥有4个词缀。 ※要解锁制作超过2个词缀的石板能力,你必须先击败「灰烬仲裁者」。 ※「灰烬裁决者」不再掉落稀有腐化石板。 ※所有原本会在「先行者石板」上掷出的石板词缀,现在能在所有石板基底上掷出。 以下石板词缀已被停用 「掠夺之」赋予「地图中发现物品数量增加4-10%」。 「追猎之」赋予「地图中被击杀的谵妄怪物提供10-30%增加奖励进度」。 「嫉妒之」赋予「受影响的地图中谵妄事件有8-24%机率产生额外奖励」。 新增石板词缀 「挑战者之」赋予「你地图中的怪物效能增加7-11%」。 「竞争之」赋予「你地图中的传奇怪物额外拥有1个稀有词缀」。 已重新启用以下词缀 「葬礼之」赋予「地图额外具有1至2个随机词缀」。 以下石板词缀已获得强化 「收藏家之」现在赋予「地图中发现物品的稀有度增加18-30%」(原为10-30%)。 「繁殖之」现在赋予「地图中怪物群大小增加6-10%」(原为4-10%)。 「蜂拥之」现在赋予「地图具有50-70%增加魔法怪物数量」(原为25-70%)。 「涌现之」现在赋予「地图具有25-40%增加稀有怪物数量」(原为15-40%)。 「丰饶之」现在赋予「地图中获得的金币增加25-40%」(原为15-40%)。 「晋升之」现在赋予「地图中获得的经验值增加10-20%」(原为5-20%)。 「财库之」现在赋予「地图包含2-3个额外稀有宝箱」(原为1-3个)。 「制图师之」现在赋予「地图中发现换界石的数量增加30-50%」(原为20-50%)。 「复仇者之」现在赋予「地图内的稀有怪物有50-80%机率拥有额外词缀」(原为30-80%)。 「神殿之」现在赋予「地图包含神殿的机率增加70-100%」(原为50-100%)。 「保险箱之」现在赋予「地图包含魔力保险箱的机率增加70-100%」(原为50-100%)。 「精华之」现在赋予「地图包含精华怪物的机率增加70-100%」(原为50-100%)。 「精魂之」现在赋予「地图包含阿兹莫里魂灵的机率增加70-100%」(原为50-100%)。 「流亡者之」现在赋予「地图包含盗贼流亡者的机率增加35-50%」(原为25-50%)。 「召唤之」现在赋予「地图包含召唤法阵的机率增加35-50%」(原为25-50%)。 「兽群之」现在赋予「地图中的裂痕额外生成40-70%魔法怪物」(原为25-70%)。 「侵略之」现在赋予「地图中的裂痕具有5-10%增加怪物密度」(原为4-10%)。 「领域之」现在赋予「地图中裂痕怪物掉落的裂痕碎片数量增加15-30%」(原为10-30%)。 「破裂之」现在赋予「地图有6-10%机率包含三个额外裂痕」(原为4-10%)。 「裂隙之」现在赋予「地图有15-30%机率包含一个额外裂痕」(原为10-30%)。 「维里西姆之」现在赋予「地图中怪物掉落的探险遗物数量增加15-30%」(原为10-30%)。 「爆破者之」现在赋予「地图中的探险爆破放置范围增加15-30%」(原为10-30%)。 「拆除之」现在赋予「地图中的探险爆破半径增加15-30%」(原为10-30%)。 「知识之」现在赋予「地图中符文怪物掉落的探险探险日志数量增加15-30%」(原为10-30%

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